近日,以“次元文化產業創新發展”為主題的行業峰會在廈門隆重舉行,吸引了來自全國各地的動漫游戲企業、IP運營平臺及內容創作者齊聚一堂。作為本次峰會的重要參與者,次元C站率先提出“全IP2.0時代”戰略構想,并結合廈門動漫游戲產業優勢,描繪了數字文化產業發展的新藍圖。
一、廈門:次元文化產業的戰略新高地
廈門憑借其得天獨厚的區位優勢和政策支持,正逐步成為國內次元文化產業的重要集聚區。本次峰會期間,與會專家指出,廈門在動漫游戲開發、數字內容創作及IP衍生品制造等方面已形成完整產業鏈。特別是近年來,廈門市政府大力推動數字經濟發展,為次元文化企業提供了優質的營商環境和發展空間。
二、次元C站:全IP2.0時代的先行者
作為國內領先的次元文化平臺,次元C站在峰會上正式發布“全IP2.0”戰略。該戰略旨在打破傳統IP開發局限,通過“內容+技術+生態”三位一體的新模式,實現IP價值的最大化釋放。
具體而言,全IP2.0時代具有以下特征:
- 跨媒介敘事:不再局限于單一載體,而是通過動漫、游戲、影視、文學等多媒介協同創作
- 用戶共創:引入粉絲經濟模式,讓用戶深度參與IP內容創作和衍生開發
- 技術賦能:運用AI、VR/AR等新技術提升內容體驗和商業變現能力
- 生態聯動:構建覆蓋創作、傳播、變現的全產業鏈生態體系
三、廈門動漫游戲開發的創新實踐
在峰會展示環節,多家廈門本土企業展示了在動漫游戲開發領域的最新成果。其中,結合閩南文化元素的原創IP《海絲奇緣》以其獨特的文化底蘊和創新表現形式備受關注。該作品通過游戲、漫畫、動畫等多渠道同步開發,充分體現了全IP2.0時代的核心理念。
四、產業融合:次元文化賦能實體經濟
與會企業代表普遍認為,次元文化產業與實體經濟的深度融合將成為未來發展的重要方向。次元C站相關負責人表示,平臺將與廈門本地企業合作,推動動漫游戲IP在旅游、文創、零售等領域的應用,實現“虛擬IP賦能實體經濟”的創新模式。
五、展望未來:構建全球次元文化新高地
本次峰會達成了多項產業合作共識,包括成立“廈門次元文化產業聯盟”、設立產業發展基金等。業內人士預測,隨著次元C站等平臺企業的持續發力,以及廈門產業政策的不斷完善,廈門有望在3-5年內建成具有全球影響力的次元文化產業集群。
次元文化產業正在經歷從單一內容生產向全產業鏈運營的深刻變革。廈門憑借其產業基礎和創新環境,結合次元C站等平臺的戰略布局,必將在全IP2.0時代中占據重要位置,為中國次元文化產業的發展注入新的活力。